经验值对于玩家而言,并没有多大的吸引力,能够换钱的魂晶才是好东西唐震严重怀疑,系统这个狗东西在搞鬼,故意用食尸鬼来恶心人不出产魂晶的怪物,对玩家没有吸引力,自然也就不会关注坟墓城利用坟墓城的劫难,触发规则设定的防御机制,让坟墓城的居民成为修行者再利用坟墓城居民,斩杀怪物获取魂晶,最终达到收集魂晶的目的
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